的引入空中无线娱乐(W-IFE)已经彻底改变了机上娱乐行业,并推动了大型航空公司、通信公司和三星(Samsung)等科技巨头之间看似不太可能的合作。据报道,其他积极参与此次转型的主要行业公司包括Bluebox Avionics Ltd、Gogo Inc.、Inflight Dublin, Ltd、Lufthansa Systems GmbH、Panasonic Corporation、SITA OnAir、Thales Group s.a.、Zodiac Aerospace SA、Rockwell Collins Inc.和BAE Systems PLC。
据估计,国际无线空中娱乐市场规模在2017年为10.122亿美元,预计到2026年将以15.4%的复合年增长率增长。这种增长可以归因于无线连接行业的发展,以及随后消费者群体中BYOD(自带设备)趋势的流行。无线机上娱乐是机上娱乐的最新发展,允许乘客将媒体内容流传输到嵌入式媒体接口硬件或从飞机上的服务器到他们的个人设备上。
人们越来越喜欢使用个人电子设备,这进一步促进了空中无线娱乐和连接服务的出现。这些发展对航空公司也有好处。BYOD等趋势让航空公司有机会摆脱旧的飞机后座娱乐系统。这样一来,航空公司就可以大大减轻飞机重量,节省燃油。
航空业内部的监管和政治环境一直是增长的关键决定因素,因为前者对允许或禁止运营商提供此类服务负有责任。例如,在美国,联邦通信委员会与联邦航空管理局合作,允许航空公司将(PED)便携式电子设备基础设施集成到他们的飞机上,条件是所有的实施指令都得到遵守。
这种政策的变化为美国新的革命性发展创造了一个机会无线空中娱乐产业。由于对发展中经济体的人们的无线飞行娱乐的热门反应,亚太地区将目睹2017年至2026年的最大增长,由Polaris市场研究报告预计。乐动体育软件最新版
将实时无线飞行连通性的纳入飞行中的娱乐系统,为增长开辟了许多机会。乘客现在可以期待在需求门户网站上的其他视频的现场内容,直播和访问。然而,在印度等国家,禁止个人电子设备已阻碍增长。
市场由产品类型,配件类型,飞机类型,硬件和技术分类。产品段由各种类型的IFE,开销IFE,Portable IFE和无线IFE组成。配件段的特点是线合适和改装。无线飞行娱乐的改造市场部分估计在2017年至2026年期间记录了卓越的增长。
目前为空中无线娱乐系统开发软件的公司预计将以惊人的速度扩大规模,以满足消费者对该领域创新产品的需求。Stellar Entertainment和Global Eagle Entertainment Inc.等主要内容提供商也将进入稳定增长期。
目前,所有航空公司正在搬家投资于收购改进的宽带和卫星技术,因为这将有助于确保它们在具有竞争力的行业中仍然有利可图。